Notas del parche de League of Legends 13.3: compatibilidad con mejoras de tanques, reducción de mejoras verticales, cambios en el sistema
El parche 13.3 de League of Legends será la próxima actualización que llegará después del lanzamiento actual 13.1b, y con él trae mejoras para los tanques de apoyo, mejoras iniciales y algunos cambios en el sistema.
Una vez más, Riot busca hacer cambios radicales con el parche 13.3 para League of Legends. Con tantos refuerzos de tanques que se están puliendo, Riot quiere sacudir el camino del metabot bruja y reemplazarlo con refuerzos de compromiso. Junto con eso, recibiremos un nerf para emboscadas tempranas y algunos cambios en el sistema para arrancar.
Esto es lo que necesitas saber sobre el parche 13.3 de League of Legends.
Heartache Vi y Heartthrob Caitlyn son nuevos aspectos que llegarán pronto.
¿Dónde está el parche 13.2?
Para aquellos que no lo saben, debido a los recientes ataques cibernéticos que ocurrieron en Riot, han experimentado interrupciones en su capacidad para introducir parches en League of Legends. Como tal, en lugar de recibir el parche 13.2, recibimos el parche 13.1B, donde vimos los cambios en los elementos de combate y los elementos de transporte de elementos AD.
¿Cuándo se lanza el parche 13.3 de LoL?
De acuerdo con el programa de parches de Riot, la actualización 13.3 debería llegar a los servidores activos el 8 de febrero de 2023. Como de costumbre, el tiempo de inactividad será una vez que el parche esté activo y todas las colas creadas y de competencia se desactivarán en todos los servidores de League of Legends unas tres horas antes del lanzamiento. golpes de parche.
Estos son los tiempos clave para el parche 13.3 para su servidor:
- 3:00 p. m. Hora del Pacífico (NA)
- 5 a. m. GMT (UE)
- 03:00 CET (EUNE)
- 8 am KST (Corea)
¿Qué ha cambiado en el parche 13.3 de League of Legends?
ASU de Ahri para ir en vivo
Después de retrasar los cambios de Ahri ASU del parche 13.1B, se sospecha que esta actualización de sostenibilidad técnica debería llegar a los servidores activos con este parche. Sin embargo, todavía no hay una confirmación oficial de Riot sobre si la actualización llegará o no a los servidores en vivo con la caída del nuevo parche.

Annie podría perder beneficios de alto nivel.
Es posible que los cambios de Annie hayan sido anulados.
Además de Ahri, Annie debía recibir algunas mejoras importantes y modificar su E en el parche 13.1B; lamentablemente, estos cambios no llegaron a los servidores activos. Al igual que Ahri, aún no se ha mencionado ni confirmado los cambios de Annie en la actualización 13.3, por lo que los jugadores de Annie solo tendrán que esperar que tengan algo reservado para Dark Child.
Soporte de mejoras de tanque
Parece que después del reciente lote de cambios en el parche de ADC, Riot está buscando pasar a sus contrapartes de refuerzo al pulir una gran parte de los soportes de sus tanques.
Los soportes de tanque han estado luchando por un tiempo, con el dominio absoluto de los magos, los jugadores profesionales han recurrido a elegir soportes ADC para contrarrestar la presencia masiva de soporte de escudo/curación.

Braum es uno de los tanques que soporta recibir algo de amor.
Nerfs a la selva de la selva temprana
Riot también mencionó que actualmente están buscando bonificaciones tempranas de buceo de poder en la jungla y golpes para la agricultura. Han mencionado que están buscando apagar los primeros bots de la jungla (especialmente en el carril inferior) a corto plazo mientras buscan cambios más grandes en el futuro.
Replanteamiento de la virtud radiante
Radiant Virtue también recibirá el rediseño de este parche, moviéndolo a un elemento de tanque egoísta. Ya no se activará en función del uso final y, en cambio, se convierte en un ingrediente activo.
Notas del parche de League of Legends 13.3
campeones
Alistar
Negativo: Rugido Triunfo
- Tasa de autocuración: 23-142 >>> 5% de salud máxima
- Mod de Ally Heal: 46-284 >>> 6% del HP máximo de Alistar
P: Aplastar
- Menor costo de maná: 55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
- Incremento porcentual AP: 50% >>> 70%
W: cabezazo
- Menor costo de maná: 65/70/75/80/85 >>> 50/55/60/65/70
- Incremento porcentual AP: 70% >>> 90%
mi: pisotear
- Menor costo de maná: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
- Incremento porcentual AP: 40% >>> 70%
Omomo
- Nerfs próximamente
Braum
Estadísticas básicas
- Incremento básico de HP: 8.5 >>> 10
- Vida base aumentada: 610 >>> 640
Negativo: golpes de conmoción
- Puntos de inmunidad del objetivo reducidos: 8/6/4 s (basado en los niveles 1/7/13) >>> 8/6/4 s (basado en los niveles 1/6/11)
P: Mordisco de invierno
- Enfriamiento reducido: 10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6 segundos
Juego Garvan IV
- aficionados pronto
Kyle
- aficionados pronto
Kane (asesino de las sombras)
- aficionados pronto
Kanty
- Nerfs próximamente
leblanc
- aficionados pronto
mi pecado
- aficionados pronto
Nautilo
Negativo: golpe increíble
- Aumento de daño adicional: 8-110 >>> 14-116 (basado en el nivel)
Y: La Ira del Titán
- Coste de maná reducido: 80 >>> 60
- Aumento de armadura: 40/50/60/70/80 >>> 50/60/70/80/90
E: ribete
- Incremento de daño: 55/85/115/145/175 (+30% AP) >>> 55/90/125/160/195 (+50% AP)
panteón
Estadísticas básicas
- Aumento de velocidad de ataque básico: 0.644 >>> 0.658
P: Cometa Lanza
- Menor costo de maná: 30 >>> 25
- Enfriamiento reducido: 13 / 11.75 / 10.5 / 9.25 / 8 >>> 11/10/9/8/7 segundos
lucio
P: pincho de hueso
- Aumento del porcentaje de publicidad: 60% >>> 100%
E: Resaca fantasma
- Incremento de daño: 105/135/165/195/225 >>> 105/145/185/225/265
Rakán
P: Una pluma brillante
- Incremento de daño: 70/115/160/205/250 (+70% AP) >>> 70/125/180/235/290 (+90% AP)
- Aumento de curación: 30-115 >>> 40-210 (según el nivel)
W: Baile de batalla
- Incremento porcentual AP: 70% >>> 80%
Lección
Negativo: condena
- AP y armadura por paquete aumentados: 1 >>> 1.25
P: La sentencia de muerte
- Incremento de daño: 100/140/180/220/260 (+50% AP) >>> 100/145/190/235/280 (+75% AP)
W: pasillo oscuro
- Enfriamiento ajustado: 22/20.5/19/17.5/16 >>> 21/20/19/18/17 segundos
ES: volar
- Enfriamiento reducido: 13 / 12.25 / 11.5 / 10.75 / 10 >>> 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos
- Incremento de porcentaje AP: 40% >>> 60%
atrapasueños
- Nerfs próximamente
Elementos
Virtud Radiante (Cambios Iniciales)
- Enfriamiento aumentado a 60 >>> 90 segundos
- Max Health aumentó en un 10% >>> 15%
- La curación aumentó en un 8 % de la salud máxima en 9 segundos >>> 15 % de la salud máxima en 8 segundos
- Ya no proporciona AH o amplificación de curación.
- La activación cambió de On Final Send >>> Manual (no estará en el próximo PBE)
- Se agregó seguridad contra fallas: cuando recibe daño que reduce su HP al 15% o menos de su HP máximo, se activa automáticamente. Esto participa en el tiempo de inactividad para la activación manual. (no estará en el próximo PBE)
cambios en el sistema
cicatrización
- Armadura ajustada: 10 + 9 % de vida máxima >>> 20-300 (dependiendo del nivel)
intransigencia
- Ahora pilas dobles
Juncos tempranos de la jungla
- pronto