Notas del parche de actualización del 22 de noviembre de Warzone 2: mejoras de audio, nerfs adjuntos y más

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Publicado: 23-11-2022 01:09:49

Actualizado: 2022-11-23 01:17:47

Warzone 2 recibió una actualización menor el 22 de noviembre y, aunque los cambios son mínimos, les traemos los aspectos más destacados de las notas completas del parche.

Solo falta una semana para el lanzamiento de Warzone 2, y los desarrolladores de Raven Software lanzaron una actualización para solucionar muchos de los problemas más evidentes del juego. Si bien este parche en particular es bastante pequeño, con solo algunos ajustes, la mayoría debería ser un cambio bienvenido para la comunidad.

Desde mejoras en la interfaz de usuario que hacen que la sección de camuflaje sea más fácil de navegar, hasta nerfs de Armor Piercing Ammo y toneladas de correcciones de errores, todavía hay mucho que repasar aquí.

El artículo continúa después del anuncio.

Entonces, antes de volver a entrar, aquí está todo lo que necesita saber sobre las notas del parche del 22 de noviembre de Warzone 2.

Notas completas del parche de actualización del 22 de noviembre de Warzone 2

GENERAL

  • Mejoras para una mejor navegación en Camos:
    • Se agregó navegación de parachoques del controlador para cambiar entre categorías
    • Se agregó la opción de alternar para mostrar/ocultar camuflajes bloqueados
  • Se agregó una notificación de sonido al ingresar a Prison Ear

Archivos adjuntos

  • Munición perforante
    • Se eliminó el multiplicador de daño contra oponentes blindados.

LÍNEAS LÍNEAS

  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos del juego que permitían a los jugadores usarlos/mirarlos/lanzarlos.
  • Se solucionó un problema con la tartamudez de audio y el desvío de audio.
  • El audio entrecortado/direccional ha vuelto a los niveles normales después del problema de lanzamiento de la Temporada 01.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos desbloqueos en el armero no rastrearan el progreso del arma.
  • Se solucionó un problema que causaba que Overkill equipara a los jugadores con la misma arma como arma primaria y secundaria.
  • Se solucionó un problema que impedía que apareciera la cantidad correcta de tokens de boletos de batalla en el menú de boletos de batalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que el temporizador de cuenta regresiva de la temporada en el menú de boletos de batalla no mostrara correctamente el tiempo restante.
  • Se corrigieron varios textos incorrectos en la interfaz del juego.
  • Se corrigieron varios problemas que resultaban en una entrada incorrecta del controlador al navegar por los menús.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores parecieran inestables para los demás.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores iniciaran el juego debido a la compatibilidad con GPU.
  • Se solucionó un problema por el cual el modo enfocado causaba que el cliente fallara cuando el modo de visualización se configuraba en ventana.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono de PlayStation Store se atascara en la pantalla después de experimentar un error de red en PlayStation.
  • Se solucionó un problema que causaba que la tarjeta de llamada “Downtown Dragon” no rastreara.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el ícono de Operador incorrecto al navegar para seleccionar una máscara personalizada para Cleo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores regresaran al menú principal cuando navegaban para seleccionar el arma PDSW 528 al personalizar una carga.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una solicitud de progreso incorrecta en el menú de prestigio.
  • Se corrigieron varios problemas de audio que causaban que los jugadores escucharan notificaciones cuando no deberían.
  • Se solucionó un problema que causaba que los requisitos de desbloqueo de Platinum Camo se mostraran incorrectamente después del desbloqueo.
  • Se corrigieron varios problemas que causaban que la cámara temblara al mirar a otro jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que las manos del modelo Operador fueran invisibles mientras la sábana estaba colgada.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el arma incorrecta en Player Showcase.

JUEGO

  • El inventario de Buy Station se ha ajustado ligeramente:
    • Se ha eliminado el contador IED
    • Cámara táctica eliminada
  • Mejora visual del teléfono de activación de contrato en Battle Royale.

MÁS LETRAS

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores escucharan a otros a través del chat de proximidad.
  • Se solucionó un problema que impedía que las etiquetas obtenidas a través de extracciones de DMZ aparecieran en las armas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ver sus nombres de usuario de perfil de Sony en PlayStation.
  • Se solucionó un problema que causaba que el despliegue del paracaídas bloqueara el juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran todo el control del movimiento del mouse cuando se conectaban a un contenedor con un comportamiento de mochila mixto.

batalla real

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran destruidos en el oído para ver al equipo enemigo o al fondo del área de juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores destruidos en el conde no aparecían en la estación de compras para que los miembros del escuadrón los recuperaran.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores saltaran el estado caído y murieran instantáneamente a pesar de que el miembro del escuadrón asimilado todavía estaba vivo.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores saltaran de un avión durante la infiltración.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Informe posterior a la acción se mostrara incorrectamente después de un partido.

DMZ

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores que saqueaban a un oponente desconectado y destruido durante la interacción fueran expulsados ​​​​de la interfaz de la mochila.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores equipar equipos letales y tácticos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores experimentaran el error “No se pudo conectar a los centros de datos” durante el pago.
  • Se solucionó un problema que causaba que el micrófono se insertara dentro del lobby durante el emparejamiento.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores mantener sus actualizaciones de Armored Plate Carrier entre partidos a pesar de haber sido canceladas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran la actualización de su mochila después de ser revividos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores quitaran por error su Arma asegurada como un Arma de contrabando.


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