Notas del parche 1.0.1 de Temtem: cambios en Tamer Pass, saldos guardados, corrección de errores y más. !

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Full details about Notas del parche 1.0.1 de Temtem: cambios en Tamer Pass, saldos guardados, corrección de errores y más.

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Sourav Banik

Publicado: 23-09-2022 09:04:58

Actualizado: 2022-09-23 09:05:19

Se lanzó la actualización del parche 1.0.1 de Temtem y trae muchos cambios al juego. Aquí hay un resumen de todo lo que se incluye en el nuevo parche de Temtem.

Con el parche 1.0.1, Crema introdujo una serie de mejoras en su juego, comenzando con la experiencia Tamer Pass, correcciones de errores y más. Después de actualizar a la última versión, verás que tu pase sube de nivel cuando ingresas al juego.

Además, la economía del juego también está equilibrada. Las plumas jugarán un papel más importante, ya que ayudarán a intercambiar otros artículos en el juego. El parche también se centró en solucionar numerosos problemas que eran comunes en todas las plataformas en las que estaba disponible el juego.

Habiendo dicho eso, aquí está la lista completa de cambios en la actualización de Temtem 1.0.1 de las notas oficiales del parche.

Contenido

Mejoras

  • Estamos realizando una serie de mejoras en la experiencia de Tamer Pass:
    • Las batallas contra NPC Tamers ahora otorgarán la experiencia Tamer Pass. Esta experiencia se agrega a todos sus backlinks.
      • Si bien los desafíos semanales y las actividades finales que se desbloquean después de que se completa la campaña de la historia siguen siendo la forma más fácil y principal de progresión en Tamer Pass, fue un error dejar fuera a las personas que progresaron en la campaña.
      • Con este cambio, completar la campaña y todas las misiones secundarias te dará ~15 niveles de Tamer Pass.
      • Esta nueva forma de ganar experiencia dejará de otorgar el Tamer Pass en el nivel 20 y superior para evitar (o forzar) a los jugadores a restablecer constantemente su cuenta para ganar este XP.
    • Todas las formas de ganancia de experiencia de Tamer Pass ahora brindan un 70% más de experiencia, incluidos los desafíos semanales. Esta experiencia también se agrega a todos sus vínculos de retroceso.
      • Si bien algunos de los jugadores más dedicados ya alcanzaron el nivel 60 en el pase, queríamos mejorar la sensación general de progresión en el pase Tamer para el usuario casual o más casual.
      • Nuestro objetivo es que completar el Tamer Pass se sienta gratificante y algo que la mayoría de los usuarios puedan lograr con unas pocas horas libres durante la semana.
      • Todavía monitorearemos el progreso para ver si se necesitan más cambios. También haremos un trabajo de back-end para que sea más fácil cambiar rápidamente estos valores en el futuro sin necesidad de un nuevo parche.
  • Solucionamos un problema con los nuevos íconos Tempedia agregados recientemente que ofrecen información sobre OT y Tems capturados, regulares y Luma.
    • Algunos de ustedes pueden haber notado que los íconos no siempre son precisos o consistentes con lo que han domesticado en el pasado. No estaba allí antes de la evolución ni nada que no estuviera en la caja durante la actualización. Hemos solucionado todo eso, y ahora debería poder ver todo lo que ha domesticado desde el lanzamiento de Arbury, cuando comenzamos a rastrear esos datos.

Balance

Economía

  • Los intercambios de rasgos de telómero ahora se pueden intercambiar por plumas: Truco de telómero: cambio de rasgo por 30 plumas y Hotfix de telómero: cambio de rasgo por 100 plumas.
  • Evershifting Tower ahora otorga un 50% más de plumas.
    • Después de revisar a nuestros analistas, las Plumas que puedes obtener jugando Evershifting Tower fueron pocas en comparación con el tiempo invertido. Si bien creemos que Evershifting Tower tiene una curva de aprendizaje muy empinada y que habrá mejores y mejores carreras en el futuro, la recompensa Feather todavía estaba lejos de donde queríamos, así que la aumentamos.
    • GritArena obtendrá un aumento similar de plumas en el próximo parche.
  • TemSafari ahora otorga menos plumas. Como se trata de una fórmula y no de un número fijo, no podemos darte un porcentaje exacto.
    • A diferencia de Evershifting Tower, los análisis mostraron que el retorno de la inversión en tiempo de Feather era alto y estaba por encima del resto de las actividades, lejos de donde queríamos que estuviera.

correcciones

Todas las plataformas

  • Se corrigió un bloqueo duro al interactuar con un NPC invisible en Evershifting Tower.
  • Se corrigió el no poder progresar en la tarea de reconstruir puentes. Tenga en cuenta: si ya comenzó la búsqueda de Naolin para el Paraíso de Tamer, no podrá completar la reconstrucción de Bridges. Esto se solucionará en el próximo parche.
  • Se solucionó un problema con las cinemáticas de Archtamers que se suavizaban cuando en una fiesta cooperativa donde un jugador había completado el desafío de Archtamers y el otro no.
  • Se corrigió el atascamiento después de luchar contra dos NPC en el embalse de Xolot.
  • Se corrigió la cantidad de fichas de paraíso de Tamer que no se actualizaba en la vista del cliente después de realizar una actividad.
  • Se corrigió la misión de entrega que no se podía completar (Refugiado agotado en Tucma).
  • Se corrigió la imposibilidad de entregar entregas de correo al científico local en Zadar.
  • Se corrigió la colocación de muebles de Early Access Crystal Skates en la Bóveda y no poder usar la Bóveda desde la perspectiva del cliente.
  • Se corrigió la habitación original de Evershifting Tower sin puerta de salida.
  • Se corrigió que no pudieras desplazarte correctamente por la bolsa después de abrir la carpeta de elementos.
  • Se corrigió la flecha de velocidad que no se muestra en el registro de batalla cuando se lucha contra NPC.
  • Se corrigió el posicionamiento incorrecto de Temtem en TemDeck cuando Tamer los mueve entre cajas al comenzar una partida igualada.
  • Se corrigieron todos los pronombres de género que se mostraban a la vez en las descripciones de los elementos de Twitch Drops.
  • Se corrigió la visualización de un Mith transformado en el medio de la zona de batalla si una partida igualada comienza cuando Tamer está en un encuentro salvaje y su Mith está en medio de la transformación.
  • Las pinturas fijas de arcoíris y bitonales no aparecen correctamente cuando se aplican en la última mancha de pintura de un kit cosmético.
  • Se corrigieron las imágenes de emoticones que no se cargaban correctamente cuando el jugador abría y cerraba rápidamente la rueda de emoticonos.
  • Se corrigió el texto “Arbury The Apple Matter” en Pansun.
  • Se corrigió el fondo de vista previa de los sellos de Tempcard. Ahora muestra una zona de batalla competitiva.
  • Se corrigió que la animación de entrada a la batalla se repitiera dos veces al ingresar al menú de personalización/competitivo.
  • Se corrigió el emoticón de batería sin previsualizar la animación.
  • Se corrigió el oscurecimiento de la vista previa cosmética después de ver algunos montajes.
  • Se corrigió el uso incorrecto de los pronombres de género en español al iniciar un diálogo con Yiota en Prasine Beach.
  • Piñón fijo traducido al español que no aparece.
  • Imágenes fijas de pinturas en Trading House.

Cambiar, PS5, Xbox

  • Se corrigió la vibración del gamepad al usar una plataforma voladora al pasar por un salto o al pasar del suelo al agua (y viceversa).
  • Se corrigió un elemento seleccionable que chocaba contra las alcantarillas de Properton después de ser recogido.

ps5, xbox

  • Se corrigió permanecer dentro de Dojo Park después de llegar a 0 encuentros.
  • Se corrigió la posibilidad de omitir las batallas de NPC en Evershifting Tower al desconectarse y volver a conectarse cuando un NPC se conecta con el jugador.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran cambiar los SV, los televisores y las técnicas de Temtem incluidas en un Battlebox bloqueado durante una guerra de torneos/dojos.
  • Se corrigieron las pegatinas que se podían almacenar en el inventario.
  • Se corrigieron los elementos de la bolsa que permanecían resaltados pero sin usar después de ser seleccionados.
  • Se corrigió que Temessence Phial permaneciera resaltado en la bolsa y moviera rápidamente el cursor a otro elemento al seleccionarlo.
  • Al seleccionar el vial de Temessence en la bolsa con el teclado o el gamepad, se dirige el foco al primer elemento de la lista durante unos pocos fotogramas.
  • Se corrigió el diseño de la Tienda Premium en francés cuando no hay fondos suficientes para comprar un artículo
  • Se corrigió un error al intentar abrir la bolsa en el primer encuentro con Max.
  • Se corrigió un error al usar un artículo en una bolsa dos veces en Staff Temtem.
  • Se corrigió la pérdida de concentración después de vender un artículo en la tienda.
  • Se corrigió el desplazamiento al cambiar entre diferentes secciones del menú de inventario de apartamentos.
  • Se corrigió que el corredor corriera en lugar de caminar en algunas escenas en Arbury. Corrió para que el jugador pudiera caminar.
  • Se corrigieron las vistas previas de los elementos del apartamento en el menú Editar Inicio.
  • Se corrigieron algunas vistas previas de títulos que mostraban tres pronombres de género en lugar del pronombre que coincide con la elección del jugador.
  • Dispositivos voladores estabilizados que emiten ondas mientras se mueven sobre el agua.
  • Se corrigieron los efectos visuales de los mejores hologramas TMR Tamer en Tamer’s Paradise.
  • Se corrigieron las partículas de efectos visuales de algunos montajes.
  • Se corrigieron los modelos 3D de Umishi y Ukama que repentinamente llenaban el menú de equipamiento Gear/Seal.
  • Se corrigió la física de la bolsa del jugador al descender de una montura que oculta la bolsa.
  • Se corrigieron algunos agujeros en el escenario alrededor de varios lugares del juego.
  • Se corrigieron algunas escenas que aparecían en los reflejos del agua en Brichal del Mar.
  • Se corrigió la colisión faltante en Lochburg Temporium.
  • Se corrigió el texto predeterminado al activar y desactivar elementos de la bolsa.

Transición

  • Se corrigió la pantalla negra y el bloqueo de la espalda que podía ocurrir durante la escena de evolución.
  • Se corrigió la pantalla negra que podía ocurrir al hacer radar en Switch.

ps5

  • Se corrigió la representación de sombras incorrectamente en el segundo piso de la Academia.

Vapor

  • Se corrigió que no obtuvieras el ídolo de Shuine al hacer la misión gratuita de Matthew.
  • Se corrigió la ruptura de la cadena de radar si uno juega las actividades TemSafari y Evershifting Tower.
  • Se corrigió la posibilidad de obtener experiencia de pase de domador más allá del nivel 60.
  • Se corrigieron los precios de la tienda premium que aparecían como cero cuando un jugador recibía un descuento adicional de la tienda Lair.
  • Se corrigieron los pronombres de género que no se aplicaban al hablar con el NPC controlador de Evershifting Tower en Tamer’s Paradise.
  • Se corrigió el mensaje de procesamiento de datos que siempre se muestra después de la carga inicial.
  • Se corrigió un Temtem equipado con una hebra de ADN que se podía intercambiar sin equipar.
  • Se corrigieron los marcadores de búsqueda principal incorrectos al hacer la parte de Omninesia de la búsqueda principal.
  • Se corrigieron las partidas clasificatorias de audiencia que esperaban la finalización del desafío semanal “Derrota a Temtem Enemigo Clasificado”.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran recibir solicitudes comerciales de otros jugadores mientras realizaban la actividad de la Torre Evershifting.
  • Se corrigió que el filtro avanzado de Trading House no funcionara correctamente si el menú desplegable está abierto cuando el jugador abre la interfaz de usuario de Trading House.
  • Se corrigió que Mith capturado se convirtiera en la próxima batalla en la Torre Siempre Cambiante.
  • Se corrigió que la entrada de batalla de One-Eyed Matthew en Nanga siempre se mostrara en inglés, incluso si se selecciona otro idioma.

otro

  • Tamer ID y la versión de Temtem están ocultos en la pantalla, incluidas las batallas. Aún puede verlo en su tarjeta Tamer, puede obtenerlo en la sección de personajes del menú.

Así que ahí lo tienen: eso es todo lo que se incluye en las notas del parche de Temtem 1.0.1.


Notas del parche 1.0.1 de Temtem: cambios en Tamer Pass, saldos guardados, corrección de errores y más.

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