Modern Warfare 2 Beta Weekend Dos notas del parche: Earth Warfare, cambios de Perk, AR nerfs !

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Full details about Modern Warfare 2 Beta Weekend Dos notas del parche: Earth Warfare, cambios de Perk, AR nerfs

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brad norton

Publicado: 23-09-2022 02:35:26

Actualizado: 23-09-2022 02:35:26

La segunda semana de Modern Warfare 2 Beta ya está en pleno apogeo, y con jugadores de todas las plataformas ahora a bordo, Infinity Ward ha lanzado nuevas notas de parche llenas de contenido nuevo y cambios significativos en el juego.

Una semana después del juego exclusivo de PlayStation Guerra moderna 2 Beta y los jugadores de PC y Xbox están entrando en acción ahora. Pero no todo es como el primer viaje.

a la luz de retroalimentación básica en los primeros días, los desarrolladores están abordando algunos de los problemas más destacados del juego. También introdujeron nuevos mapas y modos para los últimos días de prueba.

Entonces, antes de reiniciar, eche un vistazo completo a las notas del parche Modern Warfare 2 Beta Weekend Two.

Nuevo contenido en la segunda semana de Modern Warfare 2 Beta

Si bien la primera semana de la versión beta viene con una serie de ubicaciones únicas y un pequeño puñado de modos, las cosas se están expandiendo en la segunda semana. Para empezar, dos nuevos mapas se unen a la rotación en Sarif Bay y Said. Ambos se describen como “mapas de batalla” para adaptarse a tipos de juegos más grandes.

Los acompaña un gran modo de equipo, como el regreso de Earth Wars. Hasta 64 jugadores ahora pueden competir en este modo, que destaca no solo el combate de largo alcance sino también los nuevos sistemas de combate vehicular.

Finalmente, Invasion aumenta las apuestas con sus enormes lobbies de 80 jugadores. Dos equipos de 20 y dos equipos de 20 IA se cargan en este modo “completamente caótico”, con las reglas normales de combate a muerte en equipo vigentes. El equipo con más muertes gana.

Juego Modern Warfare 2 Sariff BayActividad

Sarif Bay es un nuevo mapa en vivo en el fin de semana dos de Modern Warfare 2 Beta.

Ventaja y cambios de armas en Modern Warfare 2 Beta

Como se mencionó en una publicación de blog anterior, el sistema Perk está aumentando en la segunda semana de Beta. Al principio, tomó bastante tiempo ganar todos los Bonos que seleccionaste en un partido determinado, gracias al nuevo sistema Perk Pack que los introdujo a mitad del juego.

Ahora que todas las plataformas se unen a la refriega, la tasa de ganancias para estas ventajas de primer nivel se ha incrementado “significativamente”.

Además, se han modificado siete armas en diversos grados durante los últimos días de la Beta. Varios rifles de asalto básicos ahora infligen daño reducido y vienen con más retroceso, mientras que varios SMG poderosos ahora tienen un poco más de retroceso de cadera.

Puedes encontrarlo lista completa de ajustes de saldo a continuación.

Notas completas del parche Modern Warfare 2 Weekend Two

mapas

  • Se introducen dos nuevos mapas de batalla: Sarif Bay y Said.

Modos

  • ¡Vuelve la guerra terrestre! Disfruta de combates de hasta 32 contra 32 con nuevos vehículos y batallas dinámicas.
  • Presentamos Sandbox TDM, Invasion (o Earth War Dispatch, como nos gusta llamarlo). Invasion enfrenta a dos equipos de 20 jugadores y 20 IA entre sí. Enormes mapas, 80 luchadores, juegos acuáticos, vehículos terrestres, vehículos aéreos y más: ¡es un caos absoluto!
  • Third Person Moshpit regresa para el segundo fin de semana.

Como se Juega

  • Hemos realizado ajustes en la visibilidad de los jugadores que facilitarán la detección de objetivos enemigos.

Privilegios

  • La tasa de obtención de bonificación seguirá siendo la misma para el inicio del primer fin de semana beta. Después de que se abran todas las plataformas, aumentaremos significativamente la tasa de ganancias.

Audio

  • Se redujo la distancia total a la que puedes escuchar los pasos de enemigos y aliados.
  • Se mezcló el audio de los sonidos de diapositivas de jugadores nativos y no nativos para que sea más coherente con otras acciones.
  • Se agregó un ecualizador para suavizar los pasos de los aliados contra los pasos del enemigo y hacer que el sonido del enemigo sea más distintivo.
  • Ajustes preestablecidos de mezcla, especialmente la mezcla envolvente, que hará que los pasos suenen un poco menos pronunciados

Afinación de armas

Reconocimiento FTAC

  • Daño reducido mientras está en modo automático completo
  • Mayor retroceso totalmente automático
  • Reducción menor de daño por tiro en la cabeza

FSS de huracán

  • Daño reducido a distancia
  • Multiplicador de encabezado bajo

Lachmann-556

  • Pequeño aumento de retroceso
  • Una reducción en los disparos a la cabeza menores.
  • Pequeño aumento de la propagación del fuego de cadera

M4

  • Pequeño aumento de la propagación del fuego de cadera

M16

  • Pequeño aumento de la propagación del fuego de cadera

Kastov-74u

  • Pequeño aumento de la propagación del fuego de cadera

Submarino Lachmann

  • Reducción mínima de daños
  • Reducción menor de daño por tiro en la cabeza

mapas

  • El Museo de Valderas vuelve tras los ajustes de iluminación
  • Farm 18 parchó varias ubicaciones geográficas en el Hotel Breenburgh y Mercado Las Almas

Interfaz de usuario

  • Solucionamos una serie de errores de UX, incluidos Gunsmith y problemas de desarrollo. El límite de nivel para el segundo fin de semana es el nivel 30. Si jugaste en el fin de semana uno, tu progreso debería trasladarse al fin de semana dos.
  • También estamos trabajando en una serie de mejoras de UI y UX para el lanzamiento.


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