IDW trae de vuelta al enemigo más peligroso de TMNT

El hito más famoso en la historia de Teenage Mutant Ninja Turtles está de regreso, y podría ganar Armagedón para el lado equivocado.


Durante casi cuarenta años, las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes han sido testigos de algunas vistas realmente asombrosas tanto en casa en la Tierra como en varias dimensiones. Desafortunadamente, este es el hito más memorable de uno que está a punto de hacer el mayor regreso de la serie, y no para mejor. De hecho, a menos que los héroes de Half Shell puedan descubrir cómo detenerlo, la llegada del infame Technodrome Krang podría ser lo que termine con todo su universo.


Después de presentar a los pícaros y las amenazas interdimensionales del Clan Splinter, los hermanos divinos del Rey Rata se reúnen para discutir estas amenazas emergentes. Como AKA explica el panteón angelical en Tortugas Ninjas mutantes adolescentes # 136 (por Tom Waltz, Vincenzo Federici, Alex Sanchez, Matt Hermes y Sean Lee) El peor giro de todos está por venir. Por encima de todo, el Rey Rata busca la aniquilación global total y, de hecho, tiene la manera perfecta de lograrlo al permitir que Technodrome termine lo que comenzó hace casi una década.

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¿Qué es el Tecnódromo de TMNT?

tmnt 136 tecnódromo

El imponente rascacielos esférico era un elemento básico de la Tortugas Ninjas mutantes adolescentes franquicia desde su impresionante debut en la serie animada original de 1987. Tras su presentación, el Technodrome sirvió como base móvil de operaciones para Foot Clan. A lo largo de los años, ha pasado por muchas iteraciones, generalmente en un formato algo similar al primero. Si bien eso es cierto para la serie IDW, a Technodrome se le ha dado el propósito más arriesgado de rehacer mundos enteros esta vez, y ya se ha demostrado que es más que capaz de hacer precisamente eso.

El Technodrome no funciona como lo hace actualmente, aunque eso es solo porque las Tortugas Ninja lograron apagarlo después de activarlo. Diseñado por el profesor Honeycutt antes de su desarrollo en la isla de Perno bajo el liderazgo de Krang, reconfigura con éxito la isla durante la historia de 2014 “Attack on Technodrome”. Afortunadamente, los ataques casi simultáneos de Foot Clan y Turtles fueron suficientes para liberar a Honeycutt y poner fin al complot de Krang. Desde entonces, el Technodrome abandonado se ha sentado en la isla, esperando a que alguien lo devuelva a su forma de trabajo.

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TMNT Technodrome puede acabar con Armagedón

tmnt 136 es una terrible victoria

La idea de un infierno global puede sonar descabellada, pero en esencia, eso es lo que Technodrome fue diseñado para lograr. Con Krang adquiriendo una nueva y poderosa forma para sí mismo, ahora parece el momento perfecto para regresar a su misión original. Por otro lado, Krang es efectivamente depuesto como líder de los Utrom en la isla Burnow, lo que significa que probablemente no tendrá la oportunidad de recuperar el Technodrome antes de que alguien más lo haga.

Además de Krang, el recién nombrado general Utrom se encuentra en una posición clave para revitalizar el Technodrome y consolidar su posición como líder de su pueblo en la Tierra. También existe la posibilidad de que si todo lo demás falla, el Rey Rata podría instalar a Baxter Stockman en cualquiera de las ubicaciones de los Utrom para asegurar la aniquilación casi total del planeta. Dado que otros seres inmortales están muy preocupados por el potencial de Technodrome, la amenaza que representa realmente no puede subestimarse. Afortunadamente, Heroes in a Half Shell sabe exactamente cuán grave es la situación, o al menos lo resolverán.