El retraso multijugador de The Last Of Us frena el juego que ya se ha retrasado mucho
Originalmente un título multijugador independiente que debería haber tenido un modo de acompañamiento El fin de nosotros 2 partes ha estado en desarrollo durante más de tres años y parece haber sufrido más contratiempos recientemente, un paso preocupante para un juego que perdió su oportunidad de oro. El desarrollador Naughty Dog se ha burlado del trabajo en progreso, con las únicas noticias oficiales sobre el juego de disparos en tercera persona multijugador que confirman su existencia y algo de arte conceptual. En PlayStation Showcase en mayo de 2023, Naughty Dog aseguró a los fanáticos que TLOUEl juego multijugador de todavía estaba en camino, aunque su desarrollo a largo plazo continúa obstaculizando sus posibilidades de convertirse en un servicio en vivo exitoso de PlayStation.
Primero El fin de nosotros 2 partesLanzado en junio de 2020, se reveló que su componente multijugador planificado se había convertido en un proyecto muy ambicioso en sí mismo y se eliminaría del juego base para evitar un retraso. Incluso entonces, sin embargo, había pocos detalles. TLOU 2Se esperaba que el juego multijugador fuera una iteración nuestro ultimoFactions, un modo de juego PvP de cuatro contra cuatro que incorpora la búsqueda de recursos y la elaboración de la icónica campaña para un jugador del juego. Tres años después, prácticamente no se sabe nada sobre el juego, y los aparentes retrasos no son nada alentadores.
El modo multijugador de The Last Of Us parece retrasarse en Naughty Dog
El Hombre Araña de Marvel 2 y fantasía final 16 Encabezando el PlayStation Showcase el 24 de mayo de 2023, no hubo anuncios de los estudios propios de PlayStation. Anunció casas de desarrollo más pequeñas y recientemente adquiridas, como Haven Studios y Firewalk Studios. Juego limpio$ y Concordia respectivamente, pero Naughty Dog no ha llamado la atención desde su lanzamiento para PC. Nuestro fin, parte 1 en marzo, atrajo una atención no deseada debido a una serie de problemas de rendimiento. La decepción de los aficionados fue palpable tras la exhibición, sin embargo perro travieso Hizo una declaración al respecto en Twitter. nuestro ultimoEl proyecto multijugador necesita más tiempo en el horno.
La declaración es lo suficientemente inofensiva y no del todo inesperada, evitando incluso el más mínimo indicio de burla”.una nueva experiencia para un solo jugador“En el trabajo. Sin embargo, alrededor de media hora más tarde Bloomberg reportero de la industria del juego jason schreier Dijo que están trabajando en un grupo que brinde información más detallada sobre la situación en Twitter. nuestro ultimo multijugador ha sido”significativamente reducido.”
Aunque Naughty Dog no lo dejó claro en su declaración, Schreier señala que hubo un retraso interno mientras se reevaluaba el proyecto. Naughty Dog emitió un comunicado para abordar las preocupaciones de los fanáticos antes del informe publicado de Schreier. BloombergNaughty Dog ha sido contactado por esto.
TLOU Multiplayer sigue siendo prometedor, aunque no sabemos nada al respecto
A pesar de los aparentes contratiempos, nuestro ultimoEl proyecto multijugador tiene una increíble cantidad de potencial. Diez años desde su estreno en 2013, nuestro ultimo“El modo facción sigue siendo bastante único, aunque está subestimado. La idea de simplemente repetir su fórmula es lo suficientemente atractiva, pero funciona con los molestos parámetros de un título multijugador independiente. Parte 2Una versión postapocalíptica de la costa oeste de los Estados Unidos y el progreso mientras juegas en la secuela. Parte 1 – por ejemplo, la introducción de un estado propenso – solo ofrece nuevas arrugas al juego de Facciones.
El metajuego de Factions, que gira en torno a la adquisición de recursos para su creciente grupo de supervivientes, también encaja muy bien en el panorama actual del modo multijugador competitivo preferido por los tiradores experimentales. Escapar de Tarkov, Caza: Encuentroy el renacimiento recientemente anunciado de Bungie maratón comenzó a ganar influencia. Récord de lanzamientos de calidad de Naughty Dog (TLOU parte 1Dejando a un lado el mediocre rendimiento de la PC), junto con una visión demasiado ambiciosa para una nuestro ultimo el modo multijugador fue suficiente para generar entusiasmo mientras esperaba más noticias. Sin embargo, una aparente reevaluación interna del proyecto no es un buen augurio para el primer intento del estudio de un juego de servicio en vivo de buena fe.
La fecha ideal de lanzamiento de The Last Of Us Multiplayer ya pasó
Intención original El fin de nosotros 2 partesEl multijugador de , lanzarlo junto con el juego principal probablemente le daría una gran posibilidad de éxito. Cuando TLOU 2 Con su lanzamiento en 2020, rompió los récords de ventas de PlayStation para convertirse en una de las exclusivas de venta más rápida en la historia de la marca, lo que significa que el modo multijugador probablemente podría prosperar solo con la base de jugadores. La decisión de Naughty Dog de convertirlo en un título independiente fue más que comprensible y ofreció la emocionante perspectiva de un sucesor de Faction verdaderamente poderoso.
Quizás el momento ideal para lanzar el juego sería alrededor de 2023 cuando se emita HBO. nuestro ultimo se emitió la serie de adaptación. Una primera temporada fiel y elogiada atrajo una atención sin precedentes a la serie, una atención que podría usarse para vender ambos programas. TLOU Ventas de hardware y multijugador de PlayStation 5. Poco después del final del programa, fue la fecha de lanzamiento perfecta para el juego. Parte 1 En PC, sin embargo, el ruido adicional sería mejor en un juego nuevo.
sin ningún plan parte 3 en cualquier momento, sin embargo nuestro ultimo‘ juego multijugador se enfrenta a una situación difícil. La serie es conocida por sus historias para un jugador llenas de drama, excelente escritura y animación impresionante, pero en comparación, a menudo es liviana en términos de jugabilidad. Es probable que una parte significativa de la base de fans de la serie no tenga interés en los juegos solo para varios jugadores. nuestro ultimoLa reputación también tiene la posibilidad de dañar el atractivo más amplio del juego multijugador, especialmente cuando ingresa a la escena del servicio en vivo notoriamente ruidosa, donde solo los juegos más exitosos duran alrededor de un año más o menos.
Cumplir con la IP establecida es probablemente la apuesta más segura para la incursión planificada de Sony en los lanzamientos de servicios en vivo, pero también es un producto de mayor venta. nuestro ultimo los rayos en el vidrio no están garantizados. Según los informes, Naughty Dog está despidiendo al equipo de desarrollo del juego después de casi tres años. El fin de nosotros 2 partesEl lanzamiento de tampoco es un buen augurio, ya que existe una probabilidad distinta de cero de que una reevaluación del proyecto se convierta en una cancelación total. Por ahora, Naughty Dog parece decidido a al menos llevarlo al público nuestro ultimoAunque el multijugador independiente y el seguimiento coordinado de Factions son bienvenidos al público, el desarrollo largo y aparentemente problemático continúa obstaculizando sus posibilidades de éxito.
Fuentes: Perro travieso/Twitter, Jason Schreier/TwitterBloomberg