El creador de The Last of Us admite que el nuevo giro de la serie de HBO puede encajar perfectamente en el próximo juego

publicado: 2023-01-24 T05:10:38

actualizado: 2023-01-24 T05:10:48

El creador de The Last of Us, Neil Druckmann, admitió que un cambio importante en la nueva serie de HBO podría funcionar perfectamente en el próximo juego, ya que recientemente elogió cómo alerta a los infectados de una manera nueva.

Si bien el Last of Us original se considera uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, los desarrolladores de Naughty Dog siempre buscan nuevas formas de mejorar su trabajo e innovar con características únicas.

A pesar de años de trabajo en una secuela, un nuevo proyecto multijugador e incluso una nueva versión completa, siempre hay algo más que considerar y ahora, incluso la adaptación televisiva de The Last of Us está inspirando a sus primeros creadores.

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Uno de los cambios especiales estuvo al frente del Episodio 2 de la serie de HBO y puede ser algo que los desarrolladores estén buscando implementar en un posible tercer juego.

Spoilers menores del programa de televisión The Last of Us, a continuación.

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Los infectados adquieren un nuevo nivel de horror en la serie de HBO.

Al hablar sobre el segundo episodio de la serie en el podcast oficial de Last of Us en HBO Max, Neil Druckmann, Troy Baker y Craig Mazin hablan sobre un cambio intrigante en la forma en que las personas infectadas se comunican en la adaptación de acción en vivo.

En el juego, los infectados simplemente escuchan el entorno y actúan sobre los sonidos que escuchan. Sin embargo, en el nuevo programa, hay otra capa de inteligencia debajo de la superficie, ya que los pacientes ahora pueden comunicarse a través de la “Red Cordyceps”, como la acuñó Baker.

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“Pisas un parche de Cordyceps en un lugar, puedes despertar a docenas de personas infectadas en otro. Ahora saben dónde estás y vienen”, explicó Tess en el episodio final del programa.

Resultó que esta nueva dirección fue algo que Mazin puso sobre la mesa mientras investigaba la infección, el crecimiento de hongos y los comportamientos generales del cerebro de la colmena. Dio la casualidad de que Druckmann deseó haberlo pensado antes.

“Esa sería una buena jugada”, dijo, “esa es una de las que desearía tener en el juego”.

Si bien en última instancia es un sueño imposible por ahora, no se puede negar que tal característica siempre podría aparecer en juegos futuros. Ya sea que este sea el próximo proyecto de Factions o incluso el rumoreado Last of Us Part 3, probablemente veremos este desarrollo en la infección y tendremos que tener más cuidado con lo que pisamos.

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Solo el tiempo dirá si esta característica hace la transición del programa a los juegos, pero no se puede negar que la serie de HBO está despertando no solo interés en la franquicia, sino también nuevas ideas que avanzan.