Apex Legends pro HisWattson explica por qué las maniobras ALGS no funcionan

publicado: 2023-01-27 T17:16:47

actualizado: 2023-01-27 T17:16:57

El profesional de FURIA, Jacob ‘HisWattson’ McMillin, cree que los conflictos de Apex Legends “nunca” serán buenos para ayudar a los equipos de ALGS a mejorar.

Si bien los jugadores profesionales de Apex Legends pueden practicar sus mecánicas, habilidades con las armas y estrategias clasificatorias, sigue siendo un entorno muy diferente en comparación con las partidas competitivas.

Como resultado, muchos equipos organizan juegos que permiten que los equipos profesionales se reúnan y practiquen entre sí en masa.

Esto les da a los equipos la oportunidad de probar estrategias únicas, disputar zonas de aterrizaje o simplemente trabajar en la coordinación.

Si bien muchos profesionales ven el valor de las peleas, la estrella de FURIA, HisWattson, explicó a través de una transmisión por qué cree que son inútiles y no ayudan a los equipos a mejorar.

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HisWattson es un jugador profesional de esports de FURIA.

HisWattson afirma que las peleas de ALGS no mejoran los equipos

durante su emisión del 26 de enero. HisWattson explicó a sus espectadores por qué improvisar en Apex Legends “nunca es bueno” para ayudar a los equipos a mejorar.

Según él, dado que Apex es un Battle Royale que alberga a 20 equipos diferentes en un solo lobby, es posible “perder, y realmente no es tu culpa”. Esto es diferente en los juegos 1v1, donde tus errores son más fáciles de detectar.

Como resultado, argumenta, algunos profesionales de Apex “usan eso como excusa” y no buscan mejorar su juego. En cambio, optan por culpar a sus derrotas por problemas en partidos que están “fuera de su control”.

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En su experiencia, “la mayoría de la gente no se desanima gritando y gimiendo, ‘tenemos que jugar mejor'”, y prefiere decir “nos entristeció” o “este equipo compitió con nosotros, son unos idiotas”.

Para él, esta actitud hacia las disputas donde a la mayoría de los equipos “no les importa” el resultado, hace que sea un ambiente pobre para mejorar como equipo.